GTA Vice City

Em 2003, 13 de maio, a Rockstar Games apresenta o Grand Theft Auto: Vice City, um game da Rockstar North, um de suas subsidiárias. Vice City é um game de ação e aventura, combate e condução em terceira pessoa inspirado por filmes como Miami Vice e Scarface, e consequentemente baseado na década de 1980.

  • Sinopse

    A série GTA retorna para a plataforma PC com uma nova cidade, tema, e sortimento de destacamentos apurados. Vice City oferece o mesmo estilo vá-a-qualquer-lugar de jogo como seu violente predecessor, mas com uma área duas vezes maior do que Liberty City para explorar numa ambientação completamente diferente.

    Inspirado pelo visual retratado no estilo de crime do drama televisivo Miami Vice, o game toma lugar na década de 1980 com criminosos vestindo trajes coloridos com tons pastéis e gracinhas vestidas só de biquíni relaxando na areia das praias, e alamedas movimentadas com motocicletas, carros modelados sobre Ferrari Testarossas,  e mais. Os jogadores podem agora entrar em edificações como hotéis ou discos, e andar nos corredores para visitar quatros.

    Os jogadores podem embarcar numa série de missões para edificar reputação ou simplesmente explorar a cidade, roubar um dos 120 veículos (incluindo motocicletas), e causar estragos a pé com um arsenal de 40 armas diferentes. O modo de alvejamento foi refinado, os jogadores deixam seus veículos com a câmera tomando uma posição fixa atrás do ombro do personagem, e um sistema de alvejamento automatizado baseado em prioridade e nível de perigo.

    A mudança na vista resultou em novos tipos de pedestres populando as ruas, incluindo skat’istas, maratonistas, e diferentes membros de gangue. A AI foi readaptada para contar com maior variedade de movimentos de pedestres, bem como o comportamento das gangues. Agora as gangues são designadas a atuar independentemente dos jogadores e lutarão com cidadãos ou roubarão seus carros. A polícia também responderá a estes incidentes — diferente do que ocorre no SA —, e tendem a tentar engajar perseguições em alta velocidade com gangues conforme o os jogadores seguem seus próprios negócios.

    Destaques exclusivos na versão PC incluem a habilidade de editar o aparência do personagem e alternar para o toca-fitas, uma função que permite a reprodução em jogo do arquivos MP3 armazenados no PC. Talvez a maior mudança seja as melhorias visuais, agora optimizadas especialmente para sistemas de alta performance. Os jogadores serão aptos a ver o game com novas texturas de 32 bits, longas distâncias de renderização, e suporte a múltiplas resoluções do ecrã.


    Capturas de ecrã


    Destacamentos-chave

    • Oferece suporte a texturas de 32 bits e múltiplas resoluções de ecrã para visuais mais reformados que o game para PS2.
    • Importe suas músicas favoritas para tocar no carro, ou ouça mais de 9 horas do melhor da década de 1980.
    • Grave os últimos 3o segundos de manobras, tiroteios ou colisões violentas, e mostre-as a seus amigos.
    • Customize o visual de Tommy Vercetti.
    • Suporte a áudio EAX 3 para imersão de efeitos sonoros e música.

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